以研促教——基于《达芬奇密码》的联课循证分析

上海市宝山区康桥水都幼儿园 陈淑君

试教概况

大班数学活动《达芬奇密码》总共有三个环节,分别是三次游戏,游戏难度依次递增。

01
环节1

一星游戏,出示6张牌(1~6),幼儿分成两组,每组抽三张,猜对方的牌是什么。

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02
环节2

二星游戏,同样各抽3张牌。不仅猜出对方的3张牌,还要猜出对方左中右摆放的牌,各是什么。

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03
环节3

三星游戏,增加扑克牌7,共7张牌。小组各抽三张,相互猜对方左中右摆放的牌各是什么,还要猜出第7张暗牌是什么。

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活动的目标是:先观察自己的牌猜出对方的三张牌;然后根据提示,进一步猜出对方3张牌各是什么。

在数学小组活动中,有多名教师对本次活动进行了试教。研究者从中选择了2次试教,用联课循证平台进行了数据分析。


两次试教活动的循证
试教一与试教二教师语言的数据比较

表一 试教一与试教二教师语言的数据比较

教师发言

总次数

教师发

总时长

教师提问次数

提问平

等待时长

活动

总时长

试教① 284 18m35s 178 5s 31min
试教② 89 12m13s 68 10s 32min

根据二者对比发现,试教二中,教师发言总次数、发言总时长、提问次数都少于试教一,但在等待时长上,平均等待10S,比试教一多了一倍的时间。

这样做会有什么结果呢?请看表2。

表二 试教一与试教二学生语言的数据比较

学生独立发言

总次数

学生独立发言

总时长

学生提问

次数

学生提问

总时长

试教① 25 1m13s 2 3s
试教② 31 2m31s 13 36s

研究者抽取了相同环节,对学生的发言总次数、总时长、提问次数、提问总时长进行比较,结果表明,试教二中,学生独立发言的次数更多,独立发言的总时长更长,学生提问的次数更多,提问时间也更长。


试教一与试教二师生语言动态图的比较
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图1 试教一的教师语言 与 图2  试教一的学生语言

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图3  试教二的教师语言 与 图4 试教二的学生语言

根据语言动态对比图的比较,在图1、图2的试教一中发现,教师语言较多,有12个峰值, 基本高于50%,而学生语言波动幅度小,都在较低的水平小幅度波动,很大程度上都是学生在被动应答教师提出的封闭式问题。

在图3、图4的试教二中发现,教师语言与学生语言,交错起伏波动,学生语言比较丰富并且持续时间较长,气氛较活跃。说明教学活动是由师生共同对话构筑的。


试教一与试教二师生行为占比的比较

以30s为采样颗粒得出,两次试教活动中的行为样本采集量分别为70、67,得到如下曲线。

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图5试教一师生行为占比 与 图6 试教二师生行为占比

由S-T行为曲线比较可以明显看出,试教二中,学生行为更为活跃,都是在蓝线以上, 并且从红圈里可以看出,越到后期环节,学生的积极性更高,体现了以学生为中心的课堂导向。


试教一与试教二的课堂结构比较
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图7 试教一课堂结构 与 图8 试教二课堂结构

根据师幼互动的课堂结构图可以看出,试教一中教师行为的比重高于幼儿行为。是教师相对高控的练习与讲授混合的结构。试教二中,教师行为比重低于幼儿行为,是属于教师相对退后的对话型结构,并且练习成分较多。


试教一与试教二的执教效果比较

这两次试教的执教者分别是一位青年教师和专家教师,试教一由青年教师执教,试教二由专家教师执教。在两次试教中,幼儿的学习效果也不同。在第二环节“幼儿猜对方3张牌各是什么”,青年老师执教过程中幼儿猜牌正确率约为33.33%,专家老师执教过程中幼儿猜牌正确率为100%,并且都能说出猜正确的方法。甚至在第三环节,猜出暗牌是数字几。

 同一份教案,却有截然不同的执教效果,青年教师和专家教师的执教区别在哪里,如何才能使执教效果能好呢?

从以上两次试教的比较数据中可以猜想得出,如果教师提问后等待的时间更长,给幼儿更多的思考探索空间,让幼儿多发言,多提问,多互动,是不是教学效果更好?

于是研究者做了一个执教片段的比较分析。


执教互动片段比较分析

第二环节二星游戏的设计是,幼儿不仅要猜出对方的3张牌,还要猜出3张牌各是什么?

执教过程中,经过一星游戏的铺垫,幼儿都能猜出对方的3张牌是什么,但不能确定左、中、右,三张牌分别是什么。

这时,需要增加一个“提示”。


青年教师的做法
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游戏实录:

T:增加一个提示,告诉你什么意思?

C1:那边多了一个大字。

C2:大的意思是数字大的。

T:那数字大的牌放哪里?

C2:(指向左边的黑板)放在这里。

T:和刚才玩法一样么?

C3:不一样,大的牌放这里(左边),小的牌放这里(右边)。

T:那我们按照这个提示再来玩一玩,看看你能不能猜出三张牌的位置。

分析:

青年教师的做法是,直接出示“大”的提示,讲解提示的含义,接着让幼儿猜扑克牌。过程方法是直接出示,讲解提示,最后互动猜牌。

在教师的讲解下,看似所有幼儿都明白了这一提示。但在后续的猜牌游戏环节中,幼儿的猜牌准确率并不高,游戏耗时也长。说明幼儿没有深入体会、理解,为什么需要提示,以及提示的含义。


专家教师的做法
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游戏实录:

T:你们能猜出对方的三张牌吗?(C:能)

现在老师请你们猜对方三张牌,左、中、右各是什么?

每人拿3张纸条,写好猜的数字,放在对方每张牌下的小筐里。这下看你们能一次就猜对吗?

(全体幼儿尝试写猜想的数字,往对方三个小筐里放纸条,这时发现了问题,无法确定3张牌各是什么。)

C1:可是我们不知道从几到大的?

(教师在这里等待了几秒,等大部分幼儿都发现问题)

T:你写得时候发现了什么问题吗?

C1:我不知道对方是怎么放牌的,所以只有瞎猜。

C2:从大到小,必须得安排从大到小。 

T:老师没明白你们在说什么?

C3:必须得有一个规律,不知道对方什么规律放牌我怎么猜呢?

T:两队都有这样的问题吗?(有)那好,你们讨论一下你们自己队伍的规律。

T(红队):我们是这边大,这边小。(幼儿手势从左到右)

(教师顺势把“大”写在大的一边)。                                T(蓝队):我们的规律是这边大,这边小。(幼儿手势从右到左) 

(教师顺势把“大”写在大的一边)。

T:对方的规律都知道了吗?(知道了)

这下能把三张牌分别是什么猜出来吗?(能)

分析:

专家教师先为幼儿创造了一个困境,让幼儿尝试写猜想的数字,往对方三个小筐里放纸条,直接猜出对方三张牌各是什么?这时候幼儿发现并不能确定3张牌各是什么。然后幼儿主动提出问题“需要知道对方的规律”。专家老师没有急着回应,在这里等待了几秒,等大部分幼儿都发现问题,感受到困境后,再让幼儿“晒”出这个问题,“不知道对方什么规律放牌我怎么猜呢?”这时,才顺势让幼儿说出本队自定的规律。

这里专家老师用了一个“遇到困境----提出问题----研讨解决”的方法,让幼儿体验、理解需要一个“提示”的情境。

有了提示之后,专家教师再一次让幼儿进入问题“现在三张牌分别是什么能猜出来吗?”在这个过程中,每人都在观察黑板上的总牌数、再观察本队抽的牌,看提示,写数字,思考对方的规律,最后投纸条。在这操作过程中,检查队友投下的数字,发现有错,又上来提醒改错。一步步,全身心都投入到思考环节中,让幼儿充分去尝试、探索。都有答案后,再检验两队最终答案,最后让幼儿梳理自己的思路。

这里用到的是将问题“内化--探索--检验--梳理”的方法。让幼儿内化问题,思考探索,根据提示,推断答案,检验猜测结果,最终梳理解题思路。


小结

通过两次试教数据比较分析,又解析了青年教师与专家教师的执教过程,再来思考青年教师“如何使教学效果更好”的问题,研究者得出以下结论:

在教学设计上发现,教师需要让幼儿遇到困境后提出问题,内化问题,再探索解决,最后检验解答,梳理思路。层层递进,促进幼儿深入思考。在这执教过程中,教师还需要耐心等待,给予幼儿充分思考探索的空间。从而培养幼儿提出问题、探索问题的能力,最终提高幼儿自我解决问题的能力。

看似一个“小提示”,却深藏了许多教学设计的细节。

在使用联课平台循证的过程中,我们看见了优质活动的数据特征,走到数据背后,我们看见了优质活动引导幼儿问题探究的过程。那些“看得见的”与“看不见的”现象都是相互影响和依存的,我们不仅要看到孩子们“看得见的”学习效果,还要深入思考“看不见的”学习过程。